Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'apple'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • INFORMATII GENERALE
    • Informatii Generale
    • Dezvoltare Comunitate
  • Servere Comunitare
    • CS.CSFree.Ro - Counter Strike 1.6 Server
    • Go.CSFree.Ro - Counter Strike GO Server
    • Discord
  • Diverse
    • Diverse
    • Design
    • Suport Tehnic
    • Shop Online
    • Steam
  • STAFF ONLY
    • Admins Only
  • ARHIVA GENERALA
  • 69Squad's Discuții și Provocări Club
  • Proffesional Gamers League's Topicuri
  • Proffesional Gamers League's Topicuri

Categories

  • Counter Strike 1.6
    • Configs
    • Harti Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 1.6
    • Utile
  • Aplicații
    • Recomandate
    • Web Browser
    • Social
    • Game Platforms
    • Utile
  • Counter srtrike Global Offensive
    • Configs

Categories

  • CS2
  • Steam
  • CSFREE
  • CS2 Update
  • FREE Game

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Gender


About me

Found 7 results

  1. Îngropat până peste cap în proiecte care mai de care mai inovatoare și mai…Profitabile, Apple a depus deja o cerere alături de planul pentru un sistem smart home care detectează dispozitivele și le configurează în funcție de locul în care acestea se află. O idee îndrăzneață, cu un grad de dificultate destul de ridicat. Ar trebui să se ia în calcul protocoale wireless, compatibilitatea și incompatibilitatea dispozitivelor, dar și modul în care acestea pot fi integrate eficient. Unde mai pui că dispozitivele smart home puteau da oricum bătăi de cap. Apple încearcă să le ușureze viețile celor atrași de un astfel de sistem. În teorie, soluția companiei ar putea, de exemplu, să detecteze amplasamentul unui întrerupător sau potențiometru, pentru ca tu să poți accesa interfața acestuia din Home-ul iPhone-ului și să reglezi luminozitatea respectivei camere. Sistemul ar putea detecta și alte obiecte din casă, precum scaune sau mese. Asta ar ajuta la întocmirea și auto-generarea unui plan al locuinței. La rândul său, planul ar ajuta sistemul să „ghicească” rolul și amplasamentul sugerat pentru fiecare dispozitiv smart-home care este sau urmează a fi instalat. Fiind în curs de evaluare, nu se știe când ideea aceasta va fi transformată cu succes în realitate. Apple mai are mult de lucru până să obțină aprobarea și să înceapă demersurile pentru crearea acestui ecosistem. Viitorul se anunță a fi foarte interesant, dar asta nu înseamnă că idei de genul nu au fost puse deja în practică. De exemplu, există senzorii RoomMe de la Intellithings, care se conectează la smartphone, activând automat device-urile smart home în momentul în care ai telefonul asupra ta și intri într-o încăpere. La polul opus și ceva mai comic, poți folosi aspiratoarele Roomba pentru a-ți crea o hartă a casei. Micii roboței vin să curețe în urma ta, întocmind totodată și planul locuinței. Totul depinde de infrastructură, de protocoale, de compatibilitate și, evident, de bani.
  2. Jocurile contra cost au pierdut mult teren, în principal din cauza noilor apariții gratuite, fără reclame și fără micro-tranzacții. Apple Arcade ar putea fi soluția salvatoare pentru utilizatorii care doresc să aibă acces la ceva diferit. Dar și pentru dezvoltatorii care vor să creeze ceva de valoare. Deși multă lume e de părere că jocurile mobile nu sunt „jocuri adevărate”, dacă ne uităm la cifre, se pare că acestea se bucură de o cerere consistentă. În App Store există mai bine de 300 000 cu sute de mii de jucători activi. Așadar, prin Apple Arcade – serviciul prezentat la ultimul Keynote – compania vizează o piață serioasă. Serviciul care își va începe activitatea în toamnă va oferi inițial acces la mai bine de 100 de jocuri. Acestea vor fi disponibile pe iPhone, iPad, Apple TV și Mac. Nu au fost oferite prea multe detalii, însă pe baza informațiilor pe care le avem, proiectul pare foarte interesant. În afară de avantajele evidente (precum offline mode, gaming fără reclame și sincronizare perfectă), cea mai incitantă știre a fost că Apple Arcade va conține jocuri exclusive. Asta pentru că Apple a investit foarte mult în dezvoltarea acestui proiect. Ținând cont de faptul că serviciile pe bază de abonament disponibile pentru Playstation și Xbox conțin jocuri absolut fantastice, ne putem imagina ce înseamnă dacă o companie atât de mare începe finanțarea unui astfel de proiect. Desigur, jocurile exclusive de pe Apple Arcade nu vor concura cu titlurile AAA, însă vor avea o calitate excelentă. O mare întrebare e cum va funcționa în practică, de vreme ce o mulțime dintre jocurile promovate vor fi disponibile și pe PC. Astfel, exclusivitatea poate fi restrânsă doar la iOS. Apple Arcade și dezvoltatorii independenți În momentul de față, cei care creează și oferă jocuri contra cost se chinuie destul de tare pentru profit. În afară de jocurile gratuite și cele bazate pe reclame, e destul de greu să convingi un număr mare de oameni să-și deschidă portofelele digitale. Cu toate astea, popularitatea acestor jocuri superficiale îi pune pe gânduri pe cei obișnuiți cu achiziționarea jocurilor pentru PC sau console. Ba chiar situația devine destul de incomodă și pentru numele care domină industria. În afară de Square Enix, care se pare că a întâmpinat probleme când a dorit să vândă jocuri pe 4-5 dolari, nici Nintendo nu a avut prea mare succes cu Mario Run, care costă chiar și mai mult. Apple Arcade ar fi o soluție minunată pentru aceste companii. Prin apariția acestui nou serviciu, companiile care nu se descurcă prea bine pot găsi o cale de ieșire din această situație. Platforma le-ar putea ajuta să dezvolte jocuri mult mai bune. Iar experiența utilizatorului ar putea atinge culmi nebănuite datorită colecțiilor atent configurate de Apple. The Verge a vorbit cu câțiva dezvoltatori entuziasmați, dar care au și lansat câteva avertismente. E posibil ca cei care nu vor dori să facă parte din selecția Apple Arcade să aibă și mai mari probleme financiare. Asta pentru că există posibilitatea ca utilizatorii dispuși să plătească să se aboneze la un serviciu universal. În aceste condiții, vor cheltui mai puțin pentru jocurile normale din App Store. Adriaan de Jongh, dezvoltator la Hidden Folks, a anunțat că cerințele exagerate ale noului sistem ar putea pune în dificultate echipele de dezvoltatori aflate la început de drum. În condiții normale de piață, cu o producție inspirată, aceste echipe ar fi avut șanse serioase de a da lovitura. Perspective și ipoteze În plus, însăși compania Apple ar putea întâmpina o serie de probleme. Se zvonește că 10 dolari pe lună ar fi un preț rezonabil. Dar aceasta e doar o ipoteză despre un aspect care, probabil, nu a fost hotărât încă. Sunt șanse ca cei care cheltuiesc o avere pe jocurile mobile să se grăbească să-și instaleze Apple Arcade. Și chiar e posibil să facă anumite economii. Însă cei care nu cheltuiesc niciun ban e posibil să fie mai greu de convins. Oferta și campania de marketing vor avea un rol deosebit de important în găsirea clienților care preferă divertismentul de calitate în detrimentul ofertelor gratuite. Iar aceasta e cea mai mare problemă. App Store a fost inundat de jocuri excelente. Însă vinderea acestora e un proces destul de greu, chiar dacă sunt aplicații recomandate. Îmblânzirea utilizatorilor sensibili la prețuri mari nu va fi deloc ușoară. Probabil că în acest caz ar fi indicat să se apeleze la o serie diferită de trucuri, precum distribuirea de la un utilizator la altul. De asemenea, o altă soluție ar putea fi gruparea mai multor jocuri pentru copii. Mai ales dacă și părinții agreează această idee. Lansarea relativ întârziată a noului serviciu ar putea cauza probleme serioase. În special pentru că dezvoltatorii și-ar putea retrage jocurile din colecție. Iar cea mai mare parte a conținutului disponibil ar putea proveni de la dezvoltatori independenți. Jocurile exclusive Apple vor fi, probabil, în minoritate. În completarea ecosistemului Cum ar putea câștiga Apple din această configurație? Un serviciu de succes e visul oricărei companii. Însă lansarea Apple Arcade ar putea fi convenabilă pentru cei din Cupertino din mai multe puncte de vedere. Producătorii de hardware se află în permanență sub presiunea de a crea ceva unic. Un serviciu plin de titluri grozave ar putea fi un avantaj serios pentru care utilizatorii ar alege iPhone-ul în loc de alte dispozitive mobile. Acesta ar putea fi un avantaj și pentru Apple TV. Cu selecția din prezent, serviciul nu e un concurent serios pentru console. Iar viitoarele concepte de iPad-uri s-ar putea bucura și ele de beneficiile Apple Arcade. Asta pentru că dispozitivul declarat în ultima vreme ca fiind succesorul computerelor va putea rula jocuri din ce în ce mai bune. Ținând cont de toți acești factori, se poate vedea limpede că principala motivație a companiei nu e doar dezvoltarea unei noi surse de venit. Se urmărește în egală măsură și consolidarea relației dintre utilizatori și ecosistemul Apple. Și e doar o chestiune de timp până vom afla dacă Apple a reușit să livreze mult așteptata renaștere a titlurilor premium.
  3. După ce au apărut dovezi clare legate de faptul că cel mai scump MacBook Pro tinde să devină extrem de lent din cauza temperaturilor înalte, Apple a recunoscut problema și a venit la înaintare cu o soluție. În urmă cu mai puțin de o săptămână, a apărut online o demonstrație în care se vedea cât se poate de clar faptul că MacBook Pro-ul de top oferit de Apple cu Intel Core i9 se încălzește foarte tare când este folosit la maxim. În acel context, pentru a preveni defectarea procesorului, frecvența de tact a acestuia scade în mod dinamic, iar sistemul tău devine mult mai lent în timp real. Inițial, unii au crezut că este vorba doar de zvonuri, dar oficialii companiei americane au recunoscut problema și au afirmat că de fapt este un bug de software și se va remedia printr-o actualizare iminentă. Un pic ciudat este că Apple a confirmat că problema cu pricina afectează toate sistemele MacBook Pro lansate în acest an, chiar dacă online au ajuns dovezi doar pentru modelul de 15 inci cu Core i9. Trecând peste aces handicap, reprezentanții gigantului din Cupertino au afirmat în continuare că noul Pro de 15 inci este cu 70% mai rapid decât varianta de acum un an, în timp ce versiunea de 13 inci este de aproximativ două ori mai rapidă. Pentru a soluționa problema performanței pe cele mai recente sisteme Apple, compania americană a publicat o actualizare pentru sistemul de operare. inRead invented by Teads Cu această ocazie, macOS High Sierra ajunge până la 10.13.6. Când vine vorba de randarea în premiere a unui proiect complex, ar trebui să simți o micșorare a timpului alocat cu 35% pe MacBook Pro-ul din 2018 de 15 și 70% pe MacBook Pro-ul de 13 inci.
  4. Prezenţa conectorului USB-C ar putea să nu însemne mare lucru pentru utilizatorii de telefoane iPhone din generaţia 2018, Apple solicitând încărcarea acestora doar împreună cu adaptoare AC oficiale. Urmând zvonurilor cum că noile modele iPhone 2018 vor putea fi utilizate împreună cu adaptoare AC capabile să furnizeze o putere de până la 18W prin cablul USB-C, toată lumea şi-a imaginat că Apple a decis să implementeze funcţia de încărcare rapidă a acumulatorilor folosind o metodă similară celei folosite în ecosistemul Android. Din păcate, strategia gândită de Apple este puţin diferită. Potrivit informaţiilor obţinute din rândul partenerilor Apple din China, adaptoarele AC dezvoltate iniţial pentru telefoane Android cu tehnologie Quick Charge nu vor funcţiona cu telefoane iPhone decât în modul de „compatibilitate”, limitând puterea furnizată la numai 2.5W, chiar dacă acelaşi adaptor poate furniza peste 18W dispozitivelor bazate pe Android. Condiţia privind certificarea adaptoarelor AC şi a cablurilor USB-C de către Apple ar putea fi justificată prin nevoia de a asigura respectarea unor cerinţe de calitate mai stricte şi compatibilitate deplină cu produsele companiei, evitând posibile incidente în timpul procesului de încărcare. Însă consecinţele pentru utilizatori sunt uşor de intuit. Dacă Apple va a decide să nu includă un adaptor AC cu funcţie de încărcare rapidă în pachetul standard cu accesorii, acesta va trebui achiziţionat separat la preţul impus de companie. Similar, utilizatorii nu vor putea împrumuta adaptorul AC al unui prieten sau coleg de serviciu care încă nu deţine un model iPhone de ultimă generaţie, decât dacă sunt dispuşi să aştepte până ce acumulatorul este încărcat în modul „lent”.
  5. Microsoft a dezvăluit în sfârşit tableta Surface Go, modelul său de buget, lansat ca răspuns la iPad-ul de generaţie a şasea lansat de Apple în această primăvară. Surface Go vine echipată cu Windows 10 şi este recomandată pentru utilizarea alături de suita software Microsoft Office 365. Tableta este mai mică decât modelele Surface Pro şi pare să fie orientată către elevi şi studenţi, fiind potrivită pentru realizarea de proiecte sau teme. Din punct de vedere hardware, Microsoft nu a încercat să apeleze la compromisuri. Avem de a face cu o tabletă realizată din sticlă şi aluminiu, cu un suport metalic ajustabil pe partea din spate, realizat la aceleaşi standarde ca în cazul tabletelor Surface Pro. Surface Go beneficiază de un ecran de 10” pe format 3:2 cu rezoluţie 1.800 x 1.200 (mai mică decât cea de pe ecranul „retina” al iPad-ului), un procesor dual-core Intel Pentium Gold 4415Y bazat pe arhitectura Kaby Lake la 1,6 GHz, 4 GB memorie RAM şi 64 GB spaţiu de stocare (din care o porţiune este ocupată de Windows).  Practic, avem de a face cu o tabletă cu Windows 10 complet, însă cu o configuraţie modestă, orientată către lucrul la birou. La 520 de grame, tableta este mai portabilă decât un laptop low-end sau un Chromebook, însă nu include şi o tastatură în pachet. Microsoft va oferi două modele de tastaturi Type Cover, una din plastic la 100 de dolari şi una din alcantara la 130 dolari, care vor fi adăugate la preţul de 400 de dolari al tabletei. Nu este clar dacă stylus-ul Surface Pen este inclus în pachet sau trebuie cumpărat separat. Nu în ultimul rând, aceasta este prima tabletă Surface care beneficiază de un port USB Type-C pentru încărcare şi conexiune de date. Tableta Surface Go este disponibilă pentru pre-comandă începând de astăzi în regiuni precum Statele Unite, Canada, o mare parte a Europei şi ţările importante din Asia, urmând a fi livrată de pe 2 august. O versiune de Surface Go echipată cu un modem LTE va fi lansată înainte de sfârşitul anului.
  6. OPPO ne-a uimit pe toţi cu noul său model Find X, un smartphone premium cu design de milioane, care a reuşit să întreacă orice au realizat producătorii de top în ultimii câţiva ani. Se pare însă că ambiţiile companiei nu se opresc aici. Pe lângă Find X, OPPO pregăteşte şi o pereche de căşti wireless numită O-Fee, care va intra în concurenţă directă cu AirPods de la Apple şi modelele similare ale altor companii. Avantajul Oppo va fi însă preţul. Căştile O-Free nu sunt ceva tocmai nemaivăzut. Avem căşti „true wireless” pe piaţă de mai multă vreme, Apple pregătind deja modele noi, cu funcţii îmbunătăţite. Ce separă modelul OPPO de restul modelelor este însă un nou chipset de la Qualcomm: QCC3026. Acesta va asigura un consum de energie cu 50% mai mic, în timp ce oferă o performanţă similară cu modelele precedente. Astfel, redarea de conţinut audio la calitate înaltă prin standardul aptX Bluetooth nu dispare, în timp ce autonomia căştilor creşte la 4 ore pentru fiecare cască. Cutia în care căştile pot fi stocate oferă încă două încărcări complete pentru acestea, asigurând în total 12 ore de utilizare la o singură încărcare. Tot chipset-ul QCC3026 asigură şi preţul scăzut de numai 699 yuan în China, adică în jur de 110 dolari americani. Căştile O-Free sunt doar primele care beneficiază de acesta, însă până la finalul anului, Qualcomm susţine că vom vedea alternative şi de la alţi producători. Compania speră ca noul chipset să ofere producătorilor posibilitatea de a integra căşti wireless în pachetul telefoanelor, pentru a înlocui clasicele căşti cu fir de până acum. O-Free vor fi livrate în pachetul variantei Lamborghini Edition a lui Find X într-o culoare „carbon”, inspirată de design-ul telefonului. Cei care vor cumpăra Find X în versiunea „normală” vor putea cumpăra căştile separat, în variante cu accente roşii sau albastre, care să se potrivească cu design-ul telefonului. Lansarea căştilor O-Free de la OPPO este aşteptată în luna august, când va ajunge în magazine şi telefonul Find X.
  7. Deturnarea resurselor de procesare a dispozitivelor mobile de către dezvoltatorii de aplicaţii care folosesc generarea de cripto-monede ca mijloc de finanţare a devenit o problemă atât de mare încât este ameninţată chiar reputaţia platformelor respective. Punând capăt incertitudinii, Apple a actualizat lista de criterii impuse dezvoltatorilor pentru acceptarea aplicaţiilor în magazinul App Store.  Noile reguli puse în aplicare de săptămâna trecută interzic în mod explicit folosirea de componente software pentru generarea de monede virtuale, indiferent dacă acestea sunt lăsate la vedere sau ascunse, ca parte a unui proces de sistem derulat în fundal. Folosirea dispozitivelor iOS pentru generarea de monede virtuale devine astfel strict interzisă, măsura fiind valabilă pentru toate aplicaţiile din AppStore. Totuşi restricţia nu se aplică altor aplicaţii care au legătură cu monedele virtuale, cum sunt cele de tip portofel electronic, sau exchange-uri care intermediază în mod direct tranzacţii cu monede virtuale. Exceptate sunt şi aplicaţiile care facilitează generarea de monede virtuale fără a folosi resursele de procesare ale dispozitivului, apelând la tehnologii cloud. Restricţii similare pentru activitatea de minare a cripto-monedelor au fost anunţate şi de Google, însă acesteaadresează deocamdată doar folosirea extensiilor Chrome, descărcate din magazinul oficial Chrome Web store
×
×
  • Create New...