Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'romania'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • INFORMATII GENERALE
    • Informatii Generale
    • Dezvoltare Comunitate
  • Servere Comunitare
    • CS.CSFree.Ro - Counter Strike 1.6 Server
    • Go.CSFree.Ro - Counter Strike GO Server
    • Discord
  • Diverse
    • Diverse
    • Design
    • Suport Tehnic
    • Shop Online
    • Steam
  • STAFF ONLY
    • Admins Only
  • ARHIVA GENERALA
  • 69Squad's Discuții și Provocări Club
  • Proffesional Gamers League's Topicuri
  • Proffesional Gamers League's Topicuri

Categories

  • Counter Strike 1.6
    • Configs
    • Harti Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 1.6
    • Utile
  • Aplicații
    • Recomandate
    • Web Browser
    • Social
    • Game Platforms
    • Utile
  • Counter srtrike Global Offensive
    • Configs

Categories

  • CS2
  • Steam
  • CSFREE
  • CS2 Update
  • FREE Game

Calendars

  • Community Calendar

Categories

  • BattleZone 1 vs 1

Team Categories


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Gender


About me

Found 15 results

  1. Se poate spune că 2020 a pus digitalizarea pe steroizi. Și asta se vede de la companii și state până la utilizatorul final. Așa că am vorbit cu o companie din zona asta despre ce să înveți ca să fii pregătit pentru viitor. În urmă cu aproape trei ani scriam despre cum compania locală EXE Software livrează soluții software pe cinci continente în țări ca Vietnam, America, Germania, Marea Britanie, Mexic Singapore și chiar Tanzania. Compania dezvoltă programe Enterprise Software (Enterprise Application Software – EAS) și vede la prima mână care sunt expectativele pentru viitor. Am vrut să aflu de la companie care sunt tehnologiile la care să fii atent și, eventual, să cercetezi dacă domeniul IT, al programării și nu numai, e pentru tine. Așa am aflat că, poate evident, 5G e pe listă. Va asigura internetul de mare viteză, și latență scăzută, pentru următorul deceniu – în numeroase scenarii, de la transporturi și case inteligente până la dezvoltarea unor soluții noi de entertainment, colaborare și comunicare. Pe listă își face loc și inteligența artificială (prin algoritmi de machine learning sau deep learning și cu rol esențial în automatizare). Componenta de cloud, de asemenea, va marca industria IT, mai ales că vom vorbi tot mai des de platforme de colaborare și socializare. Apoi, alături de toate acestea, va crește și componenta de securitate cibernetică, dar și sistemele de analiză a datelor (tocmai pentru că vorbim de tot mai multe date). EXE Software susține că viteza de comunicare, automatizarea proceselor, disponibilitatea și scalabilitatea infrastructurii IT deschid posibilități nebănuite pentru toate industriile și vor avea impact în viața noastră, a tuturor. Anul precedent a arătat că digitalizarea este o direcție obligatorie pentru mai toate afacerile care își doresc să rămână în piață și în următorii ani. „Dar, atenție, acest lucru nu înseamnă numai achiziția și implemntarea de aplicații software, ci și o revizuire în profunzime a modelului de business, care să țină cont și de avantajele enorme, pe care tehnologia IT&C la aduce”, susțin reprezentanții companiei. În ceea ce privește limbajele de programare, situația se va schimba în raport cu nevoia. Astfel, popularitata fiecărui limbaj în rândul programatorilor va crește sau va scădea în funcție de cât de repede vor fi ele adaptate și ce facilități de programare vor oferi pentru mediul de operare în cloud și pentru sistemele care includ inteligența artificială. Printre cele mai populare limbaje de programare din prezent se regăsesc JavaScript, C#, Java, HTML / CSS, SQL, Python, PHP și chiar C/C++. Majoritatea au fost lansate în anii ’90, începutul anilor 2000, unele chiar mult mai devreme. Excepție face Python, singurul care și-a facut loc printre granzi, în ultimii ani. „Dacă ne uităm la acestea, care definesc industria acum, ele au fost perfecționate de-a lungul timpului și ne așteptăm să se întâmple acest lucru în continuare, așa că nu vor fi schimbări majore în următorii ani”, adaugă reprezentanții EXE Software 3 lucruri bune pentru IT aduse de contextul de altfel nefericit Ceea ce era evident: pandemia a dat un imbold procesului de digitalizare și multe companii au fost nevoite să-și mute business-ul în online pentru a putea supraviețui sau cel puțin să privească mult mai serios la necesitatea investițiilor în soluții și infrastructura – acest lucru va fi benefic pentru întreaga industrie IT. Apoi, forța de muncă în domeniu a fost mai stabilă. Cei care și-au dorit schimbarea loclui de muncă au fost mai puțini și asta a conferit o stabilitate mai mare companiilor care activează în domeniu. Nu în ultimul rând, lucrul de acasă a oferit o nouă perspectivă asupra eficienței proceselor de lucru interne. A ajutat astfel la creșterea performanței. Totuși, industria IT per total, în 2020, a făcut un mic pas înapoi. Însă în 2021 estimările arată că IT-ul va avea o creștere la nivel global de 4,2%. Acest lucru ar semnala o revenire spre linia de tendință preconizată, înainte de pandemie, de plus 5% pe an. Pentru acest an, EXE Software vrea să dezvolte echipa și să crească la peste 100 de angajați, dar și să crească implicarea în proiecte de dezvoltare de noi platforme web, mobile, BI (business intelligence) și AI, și dezvoltareaa produselor proprii.
  2. O serie de atacuri ale urşilor în România în ultima perioadă a provocat temeri cu privire la faptul că populaţia de urşi ar fi scăpat de sub control în ţară. Trei oameni au fost ucişi de urşi într-o lună în România, ţara care deţine cea mai mare populaţie de urşi bruni din Europa. „Populaţia de urşi a crescut şi trebuie să fie redusă”, spune pădurarul Karoly Pal. Situaţia este de o asemenea anvergură încât unii dintre politicieni le-au „declarat război” urşilor. „Peste tot pe unde merg în această zonă oamenii spun că sunt prea mulţi urşi, atât de mulţi încât nu mai pot să-şi cultive terenurile. Oamenii sunt forţaţi să-şi abandoneze activităţile agricole şi terenurile şi le este frică să iasă din sate”, a mai spus pădurarul. Aproximativ 6.000 de urşi trăiesc în România, iar incidentele care implică aceste animale au crescut puternic în ultima perioadă. Doar în ultima lună doi bărbaţi din judeţul Mureş şi un altul din judeţul Bacău au murit în urma unor atacuri ale urşilor. Cele trei decese din ultima lună ridică la şase numărul persoanelor ucise de urşi anul acesta. Prin comparaţie, 11 persoane au fost omorâte de urşi în România în perioada 2000-2015. Pe lângă atacuri, urşii au fost implicaţi şi în alte incidente. Sâmbătă, un urs a fost lovit de o maşină în judeţul Harghita, iar autorităţile au eutanasiat animalul la 19 ore de la accident, timp în care ursul, care avea mai multe fracturi, a stat în agonie pe şosea. Premierul Ludovic Orban s-a declarat revoltat de faptul că autorităţile nu şi-au făcut datoria în acest caz în mod corespunzător. El a declarat că au trecut peste 15 ore de la accident până când Ministerului Mediului i s-a cerut aprobarea ca ursul să fie împuşcat. De atunci, alţi doi urşi au fost loviţi de maşini. Mulţi români consideră că motivul pentru creşterea numărului de urşi este o lege din 2016 care interzice vânătoarea sportivă în cazul acestor animale. Experţii susţin că datele oficiale referitoare la numărul de urşi din România ar putea fi departe de realitate. „Din momentul în care această lege a intrat în vigoare, vânătorii au făcut tot posibilul pentru a raporta cât mai multe atacuri şi pierderi provocate de urşi”, explică Csaba Domokos, specialist din cadrul ONG-ului Milvus Group. „Nu există niciun fel de management din partea autorităţilor. Nu avem idee cât de mulţi urşi există aici”, spune el. Domokos adaugă că în lipsa unor politici clare, sătenii ar putea să ia singuri măsuri împotriva urşilor. „Suntem îngrijoraţi că oamenii vor începe să folosească otravă şi capcane”, spune el, ceea ce ar fi catastrofal pentru populaţia de urşi bruni a României. Parlamentul de la Bucureşti a adoptat în septembrie o lege care permite ca urşii să fie vânaţi în următorii cinci ani. Decizia a provocat nemulţumire în rândul activiştilor pentru protecţia mediului, iar o petiţie pentru abrogarea acestei legi a fost semnată până acum de 100.000 de persoane. Sursa
  3. Un studiu arată că informatica, medicina şi justiţia sunt domeniile de activitate care îi atrag cel mai mult pe elevii de clasa a VIII-a, ei fiind cel mai mult influenţaţi de familie în alegerea viitoarei cariere. „Domeniile de activitate care par să-i atragă în continuare pe elevi sunt: informatică şi noi tehnologii (2690 – 20,62%), medicina (2364 – 18,12%), justiţia (1979 – 15,17%), arta (1909 - 14,63%), economia (1598 - 12,25%), mass-media (1245 - 9,54%), turism (1082 - 8,29%)”, se arată în studiul Centrului Municipiului Bucureşti de Resurse şi Asistenţă Educaţională (CMBRAE) Studiul arată şi că elevii de clasa a VIII-a vor să se orienteze mai degrabă spre licee teoretice 73,63% (9602 elevi) decât spre filiera tehnologica – 5,88% (767 elevi) sau filiera vocaţională 8,91% (1162 elevi). Către învăţământul profesional se orientează 1,59% (208 elevi), către învăţământul profesional dual 1,15% (151 elevi), iar spre liceu şi învăţământ profesional special se orientează 67 elevi (cca 0,51%). Procentul celor nehotărâţi este de 6,04% (788 elevi). „Pentru 84,90% dintre elevi, familia este cel mai important factor în procesul decizional privind alegerea profilului şi a unităţii de învăţământ în care să îşi continuie studiile. Un alt factor important în construcţia deciziei privind alegerea profilului şi a unităţii de învăţământ îl constituie prietenii cu o pondere de 42,03% dintre opţiuni. Prin comparaţie, profesorii, consilierul şcolar şi dirigintele obţin următoarele ponderi, semnificativ mai mici, la nivelul opţiunilor elevilor: 10,78%, 9,03%, respectiv 8,43%”, menţionează sursa citată. Ce îi motivează pe elevii români să înveţe Studiul relevă şi faptul că elevii sunt dornici să aibă note bune pentru că sunt motivaţi de învăţare, dar şi pentru că vor să îşi mulţumescă părinţii. Personalitatea profesorilor sau climatul educaţional stimulativ se află la coada opţiunilor care îi motivează să aibă rezultate şcolare bune. „„Motivaţia pentru învăţare” (50,97%) şi „Dorinţa de a-şi mulţumi părinţii” ( 35,92%) reprezintă dimensiunile cu caracter dominant printre factorii care îi determină pe elevi să obţină rezultate bune la învăţătură. Ceea ce atrage atenţia în mod, credem, alarmant este faptul că unor dimensiuni care au o semnificaţie fizică ( Baza materială a şcolii) sau care posedă în mod categoric valenţe psihoemoţionale (Climatul educaţional stimulativ), respondenţii le acordă ponderi de 4,93%, respectiv de 7,67%. În acelaşi timp dimensiunea calitativă a actului didactic (Calitatea actului didactic) sau exprimarea prin stilul didactic, a personalităţii profesorului (Stilul didactic şi personalitatea profesorului) obţin ponderi, în cel mai bun caz, modeste: 8,22%, respectiv 13,39%”, arată studiul precizat. Studiul evidenţiază şi că peste 98% dintre elevii din Capitală vor să continue studiile. Studiul a fost realizat în perioada 17 octombrie- 07 noiembrie 2019. În anul şcolar 2019-2020, în unităţile de învăţământ cu nivel gimnazial (frecvenţă zi, stat) din municipiul Bucureşti sunt înscrişi în clasa a VIII-a 15.465 elevi. Chestionarul care investighează opţiunile şcolare ale elevilor de clasa a VIII-a a fost adresat unui număr de 14.932elevi, reprezentând 96,55% din totalul populaţiei şcolare circumscrise clasei a VIII-a. Dintre aceştia, 13.040 elevi au răspuns chestionarului adresat (84,31% din totalul populaţiei şcolare cuprinsă în clasa a VIII-a care a fost înregistrată în platformă). Un număr de 1892 elevi nu au răspuns chestionarului din diferite motive: au absentat motivat/nemotivat, nu au dorit să răspundă, au existat obstacole la nivelul unităţii de învăţământ privind posibilitatea utilizării echipamentelor IT. Sursa
  4. La mulţi ani România ! La mulţi ani românilor de pretutindeni !
  5. Antimatter Games, studioul responsabil pentru seria Rising Storm publicată de Tripwire Interactive, a dezvăluit ’83, un nou shooter online aflat în dezvoltare. Noua creaţie a celor de la Antimatter Games are la bază un fir istoric alternativ, în care, în 1983, izbucneşte un conflict de proporţii între forţele NATO şi ţările semnatare ale Pactului de la Varşovia, între care se regăsea şi România. Realizat în stilul precedentului titlu al studioului – Rising Storm 2: Vietnam – ’83 va pune accentul pe reproducerea autentică a epocii pe care încearcă să o redea, vehiculele, trupele, locaţiile şi armele urmând să fie realizate în detaliu. Hărţile de dimensiuni mari vor fi plasate în locaţii realistice, unde jucătorii se vor putea alătura celor două tabere aflate în conflict. Producătorii vor pune un accent deosebit pe implicarea fiecărui jucător în ceea ce ei numesc Persistent Warfare, un sistem avansat de monitorizare a prestaţiilor utilizatorilor, ce va înregistra fiecare contribuţie a participanţilor la luptă şi va sta la baza ranking-ului şi matchmaking-ului. Pe lângă obişnuitele item-uri in-game sau achievement-uri, cei mai eficienţi jucători vor fi răsplătiţi şi prin alte metode, despre care producătorii vor anunţa detalii suplimentare în curând. De altfel, pe parcursul procesului de realizare a întregului joc, construit cu ajutorul motorului grafic Unreal Engine, cei de la Antimatter Games se vor baza pe feedback-ul venit din partea fanilor. Această politică de deschidere totală faţă de comunitate stă la baza filosofiei de producţie a celor de la Antimatter Games. Mai multe detalii despre ’83 vor fi dezvăluite pe parcursul următoarelor luni.
  6. Nick: Romania m'Ih'ai Ore: 1 zi 20 ore 20 minute Poti dona paypal? Nu Poti dona SMS? Nu Like la pagina noastră de Facebook? Da
  7. Joi dimineata, site-ul biroului FMI din Romania a fost atacat de hackeri care se recomanda Anonymous. De asemenea, intr-un mesaj postat pe Twitter, hackerii afirma ca au descoperit software piratat in computerele Guvernului. In ceea ce priveste site-ul FMI.ro al biroului Fondului Monetar International in Romania, acesta era in mare parte functional, in jurul orei 10.30, mai putin pagina de pornire, potrivit Mediafax. Aceatsa fusese inlocuita cu aceeasi secventa video de un minut de pe YouTube afisata marti pe site-ul Agentiei Nationale de Reglementare in domeniul Energiei (ANRE), insotita de mesajul “Hacked by Anonymous”. Anonymous a postat pe site-ul ANRE un videoclip de un minut, in care pe fond muzical apare We Are Anonymous, Antisec, care se incheie cu mesajul “Expect us”. Site-ul ANRE.ro a fost atacat marti intr-o maniera similara, aparent de aceiasi hackeri. De asemenea, intr-un mesaj postat pe Twitter, gruparea Anonymous sustine ca a descoperit software piratat in calculatoare ale institutiilor Guvernului. Este vorba despre o copie a sistemului de operare Microsoft, Windows – hackerii postand si o “dovada” in acest sens, respectiv un “printscreen” cu ceea ce au gasit in computerul respectiv. Tot joi dimineata, in jurul orei 7:30 (ora Romaniei), gruparea Anonimous a postat pe contul de twitter un alt mesaj prin care anunta hackuirea site-ului romanesc ancmrr.ro. Portalul Asociatiei Nationale a Cadrelor Militare in Rezerva si in Retragere era inca nefunctional la ora transmiterii acestei stiri. Gruparea Anonimous a postat pe pagina de start a site-ului mesajul: “WWW.ANONOPS.RO cheers from lulzcart (<3 crediblethreat)”. Gruparea Anonymous este formata din persoane care se descriu drept luptatori pentru libertatea Internetului si au atacat in trecut mai multe site-uri, printre care si cele ale Bisericii Scientologice, Amazon, Mastercard si ale altor companii sau chiar gurverne. La inceputul lunii februarie, grupul de hackeri Anonymous a difuzat o conversatie telefonica intre FBI si Scotland Yard pe tema combaterii atacurilor informatice, autoritatile federale americane afirmand ca este vorba de o inregistrare obtinuta ilegal. NATO considera gruparea Anonymous o amenintare pentru alianta militara.
  8. Arbitru: Felix Zwayer (Germania). Asistenţi: Thorsten Schiffner şi Marco Achmuller Stadion: Gradski (Podgorica, capacitate: 13.000 de locuri) ►Muntenegru: Petkovic - Marusic, Kopitovic, Simic, Vesovic - Kosovics, Ivanic - Jankovic, Mugosa, Jovovic - Beqiraj Rezerve: Mijatovic, Ljuljanovic - Boljevic, Djordjevic, Hocko, Kajevic, Klimenta, Mirkovic, Radunovic, Scekic, Vujacic, Zoric Selecţioner: Ljubiša Tumbakovic ►România : Tătăruşanu - Cr. Manea, Săpunaru, Moţi, Toşca - Anton, Stanciu - Chipciu, Keşeru, Maxim - Ţucudean Rezerve: Pantilimon, Niţă – Paşcanu, T. Băluţă, I. Hagi, Puşcaş, Bancu, Nedelcearu, Deac, Marin, Mitriţă, Cicâldău Selecţioner: Cosmin Contra ►Minutul 10: Se complică situaţia României. Israel conduce în Scoţia, astfel că avem nevoie de un succes la patru goluri diferenţă în acest moment pentru a mai prinde urna a treia la tragerea la sorţi pentru preliminariile EURO 2020. Şi mai dramatic ar fi dacă Scoţia şi Israel ar remiza, pentru că atunci n-am mai avea matematic nicio şansă să rămânem în urna a treia. Ideal ar fi ca Scoţia să câştige, iar noi să ne impunem la o diferenţă de cel puţin două goluri. Sau să ne impunem la limită la Podgorica şi Lituania să încurce Serbia. ►Minutul 10: Primul cartonaş galben al partidei l-a încasat Kosovic. ►Minutul 4: O nouă şansă la poarta lui Petkovic. Paul Anton a şutat din drop de la 20 de metri, însă balonul a trecut la o palmă de bara laterală. Controlăm debutul de joc şi adversarii sunt complet debusolaţi de startul bun de meci al băieţilor lui Contra. ►Minutul 3: Rămânem în atac. Stanciu i-a trimis lui Ţucudean la 14 metri, vârful campioanei s-a aruncat la sacrificu, dar execuţia sa a trecut pe lângă poarta apărată de Petkovic. România începe promiţător partida de la Podgorica, astfel că putem spera la un rezultat mare. ►Minutul 2: Ocazie pentru România. Tricolorii s-au aruncat în atac încă din primele secunde. Maxim a alunecat într-un moment bun în careul advers, iar Toşca şi-a încercat norocul. ►Minutul 1: A început partida de la Podgorica. Gazonul arată impecabil, chiar dacă în Muntenegru este cod roşu de ploi până în această noapte. Suntem obligaţi să câştigăm pentru a mai spera la urna a treia în vederea tragerii la sorţi pentru preliminariile EURO 2020. 21:20 Mihai Stoichiţă, şeful Comisiei Tehnice din cadrul FRF, anunţă, de la Podgorica, că startul meciului nu e atât de sigur pe cât se părea. Vremea îşi face din nou de cap, iar decizia stă în mâna arbitrului. Totuşi, vestea bună e legată de starea terenului: "Nu ştim! Să vedem ce decid oficialii. E vând, ploaie, am făcut încălzirea şi aşteptăm decizia lor. Când a plouat, când a bătut vântul, asta e vremea, suntem în noiembrie...Acum, dacă aş fi arbitru, aş da drumul la meci. Terenul arată impecabil, nu ştiu cum au reuşit să-l facă atât de bun", a declarat federalul, pentru Digi Sport. Plecăm la drum cu gândul că arbitrul neamţ poate întrerupe meciul în orice moment, dacă descărcările electrice îşi fac apariţia deasupra stadionului. 20:35 Marius Şumudică e, într-un fel, de acord cu formula ofensivă aleasă de Cosmin Contra şi tocmai a explicat motivele din spatele alegerii selecţionerului. De la antrenorul lui Al Shabab aflăm de ce "Guriţă" a preferat cuplul Keşeru-Ţucudean: "E greu, nu va fi uşor. Ştim ce înseamnă Muntenegru, cu un teren micuţ, presiunea publicului, terenul aproape şi condiţiile meteo. Va fi un meci de luptă, vedem ce se va întâmpla. 4-4-2 e un sistem ofensiv, cu unul dintre cele două vârfuri trebuind să coboare pentru a închide mijlocaşul defensiv advers. Muntenegru joacă mult contraatac, atunci probabil ai nevoie de atacanţi, dar sunt spaţii reduse şi va trebui să evoluăm cu jucători care au viteză de execuţie pe spaţiu restrâns. Nu cred că avem nevoie de pivoţi. Dacă joacă Ţucudean, e nevoie ca al doilea vârf să fie ceva mai mobil. Ţucudean e mai fix, el şi Keşeru sunt atacanţi compatibili. Lui Ţucudean îi plac contactele, Keşeru e mai de spaţii", a spus antrenorul român, la Digi Sport. 20:01 Conform ultimelor informaţii, gazonul se prezintă destul de bine, prognoza meteo nu mai este la fel de rea pentru următoarele ore, iar meciul de la Podgorica se va juca, lucru confirmat de oficialii meciului. 19:12 Până să aflăm dacă se joacă meciul, avem echipa de start a României. Conform Telekom Sport, acesta este primul "11" pe care Contra îl va alinia la Podgorica: Tătăruşanu - Cr. Manea, Săpunaru, Moţi, Toşca - Anton, Stanciu - Chipciu, Keşeru, Maxim - Ţucudean 19:00 Nocturna stadionului a fost oprită, îngrijitorii fac tot posibilul pentru ca gazonul să se prezinte în condiţii cât mai bune la eventualul start al partidei, iar o decizie finală va fi luată cu 45 de minute înainte de primul fluier. Astfel, brigada de arbitri va ieşi pe gazon pentru o nouă inspecţie în jurul orei 21:00, când va lua decizia oficială. 18:25: Oficialii UEFA şi arbitrii întâlnirii au ieşit pe teren pentru a inspecta starea gazonului. Sunt locuri în care mingea nu sare şi, conform sport.ro, mingea se află în terenul arbitrului neamţ Felix Zwayer.
  9. ASUS lansează oficial în România primul monitor de gaming de pe piață de 27 de inci 4K UHD. Încorporează și tehnologia Nvidia G-sync HDR la o rată de refresh de 144 Hz. ASUS ROG Swift PG27UQ este clar un monitor de gaming care se adresează jucătorilor competitivi ce nu vor să piardă un meci de Fortnite din cauza unui monitor cu o rată de reîmprospătare mică sau un input mare. „Dacă doi jucători, la fel de talentați, se confruntă eu cred că cel care joacă de pe un astfel de monitor de gaming are un avantaj, față de cel care joacă pe un monitor obișnuit, poate un avantaj chiar nedrept”, a spus Francisc Kurko, Marketing Specialist, ASUS România. Cei de la ASUS susțin că este primul monitor de gaming de pe piață care are o certificare DisplayHDR 1000, un standard de calitate HDR, și este capabil să redea conținut 4K UHD (3840 x 2160 pixeli) la o rată de reîmprospătare de 144Hz. ASUS ROG Swift PG27UQ are un panou IPS vine cu o tehnologie numită quantum dot care ar permite monitorului să aibă un gamut de culoare profesional de 97% DCI-P3 și 99% Adobe RGB. Astfel, culorile ar trebui să fie mai realiste și unghiurile de vizualizare mai bune decât pe un monitor obișnuit. Un avantaj pe care ASUS îl oferă este faptul că-și precalibrează monitoarele direct din fabrică și asigură un indice delta E de acuratețe al culorii sub 3 puncte. Un alt lucru cu care acest monitor se laudă este că e dotat cu Nvidia G-Sync High Dynamic Range. Asta ar trebui să ofere culori mai dinamice decât monitoarele obișnuite, iar funcția de g-sync ar asigura o experineță de gaming omogenă, fără lag sau imagini neafișate corect. De asemenea, monitorul poate oferi o luminozitate maximă de 1.000 niți. Totuși acest grad de iluminare nu este constant, ci ajustabil, deoarece monitorul folosește un senzor de lumină ambientală pentru a analiza condițiile de iluminare. Astfel, dacă lumina ambientală este puternică și luminozitatea ecranului crește pentru a combate acest lucru. Potrivit reprezentantului ASUS, gamerii hardcore se îndreaptă către monitoare mari care au o rezoluție 4K și o rată de refresh de peste 144 Hz. Jucătorii profesioniști aleg monitoarele de 24 de inci cu o rată de referesh de 144 Hz (acestea fiind monitoarele standard în competiții), iar jucătorii casual se uită la ecranele cu o rată de reîmprospătare a imaginii de 75 Hz. Cât de importantă este rata de refresh în gaming? „Oamenii trebuie să înțeleagă că un monitor cu o rată de refresh mai mare te va ajuta să fii mai bun. În jocuri ca Counter-Strike un headshot poate face diferența dintre victorie și înfrângere, iar pe un monitor cu o rată de refresh mai mică poți crede că ai dat un headshot, dar defapt ai ratat. Competițiile de gaming precum Dream Hack a ajutat ca mai mulți oameni să vadă diferențele dintre o rată de 60 Hz și una de 144 Hz”, a mai spus Francisc Kurko.
  10. Name on the forum: Rlegend Contacts: Mesaj Privat Product that change: Jetoane/Emoji-uri Poker Romania Your Product description: doar schimburi Other specifications: ofer si primul daca e cazul Proof product (ss): https://imgur.com/a/NI4d0UN Product / Amount that / wants in exchange: vom stabili in privat Product description: ofer coins 8 Ball Pool pentru Jetoane sau Emoji-uri pe platforma Poker Romania Want intermediary?: nu
  11. De câteva zile, utilizatorii Revolut își pot înrola cardurile în Google Pay pentru plăți contactless cu telefonul. Informația nu este tocmai oficială, cei de la Revolut menționând că împerecherea cardurilor în Google Pay este disponibilă doar pentru un număr restrâns de beta testeri. Totuși, la mine a mers fără probleme. Aplicația Google Pay nu este încă listată în magazinul Play din România, însă o puteți descărca de pe AP Mirror . Pentru a o utiliza, aveți nevoie de un smartphone cu NFC și Android 4.4. Din ce am văzut, momentan funcționează doar pentru utilizatorii Revolut cu carduri Mastercard. Eu am rulat deja câteva sute de lei prin Google Pay și totul a decurs fără probleme. Ambele servicii sunt complet gratuite, iar pentru siguranță sporită, Google Pay creează un card Mastercard virtual pentru plăți contactless, datele cardului vostru fizic fiind complet izolate de POS-urile comercianților.
  12. Motorola a anuntat disponibilitatea in tara a noului model Z3 Play. Acesta are un ecran de 6 inch Full HD in format 18:9 si este compatibil cu actualele Moto Mods-uri disponibile pe piata. Costa 1999 lei si este un telefon mid-range foarte interesant. La putere este Snapdragon 636 alaturi de 4GB RAM si maxim 64GB de stocare plus slot microSD. Ecranul de 6 inch este Super AMOLED, bateria de 3000 mAh ofera o autonomie ridicata, iar camera de 12MP filmeaza 4K cu 30fps.
  13. ReadyUp este o platformă online care vrea să devină un LinkedIn pentru gameri și jucători profesioniști de jocuri video. Indiferent dacă joci Dota 2, PUBG sau League of Legends ai nevoie de coechipieri care să fie pricepuți, dar și cu care să-ți placă să te joci și de o metodă să-i găsești. Pentru a-ți forma o echipă acum apelezi la prieteni, cunoștințe care ar putea fi sau nu la fel de bune ca tine. Odată ce devii mai cunoscut în ecosistemul jocului te poți conecta și cu alți jucători, dar este un proces destul de dificil. ReadyUp vrea să rezolve aceste probleme printr-o platformă unde jucătorii se pot înscrie și se pot întâlni cu alți pasionați. „E ca și cum ți-ai pune CV-ul tău de gamer în văzul echipelor, dar și al altor jucători”, a spus Roderick Alemania, cofondatorul și directorul executiv ReadyUp, într-un interviu pentru PLATEYCH. Ideea pentru o astfel de platformă i-a venit lui Roderick Alemania deoarece își bătea capul organizând echipa de fotbal a fiului său. Nu știa cine vine la antrenament, când erau meciurile și așa mai departe. „Mi-am dat seama că există aceleași probleme și în eSports și apoi am început să întreb în stânga și în dreapta dacă este nevoie de o astfel de platformă”. Pentru a duce proiectul mai departe, Alemania l-a cooptat în echipă pe Johnathan „Fatal1ty” Wendel, considerat ca fiind primul jucător profesionist de jocuri din lume, și alți doi foști executivi de la Sony PlayStation. Johnathan Wendel, cofondator și Chief Gaming Officer al platformei, este de părere că este greu să devii un jucător profesionist. „Cum ajungi pro? Răspunsul simplu este prin câștigarea turneelor, dar cum câștigi? Țelul nostru prin această platformă este să iluminăm acest drum de la jucător amator la profesionist”. Cine construiește în România această platformă După ce au validat ideea și au terminat conceptul, cei doi aveau nevoie de o companie care să și realizeze produsul. Qualitance, furnizorul român de soluții software, a devenit investitor în proiect și și-a asumat dezvoltarea platformei. Astfel, platforma va fi dezvoltată la București și un MVP (minimum viable product) ar trebui să fie gata în septembrie 2018. Pe profilul unui gamer vor fi disponibile statistici legate de jocurile pe care le joacă, pozițiile pe care le preferă, stilul de joc și astfel de lucruri care ar putea ajuta echipele să-și găsească jucătorii. Roderick Alemania spune că au discutat cu mai mulți dezvoltatori de jocuri și vor să integreze cât mai multe jocuri video pe platformă. „Sigur, vom avea Dota 2, CS: GO, League of Legends și așa mai departe. Depinde de ce API-uri ne pun la dispoziție dezvoltatorii”. ReadyUp va avea și elemente de la aplicații de dating (dar nu cum crezi tu) Pe lângă date culese din jocuri, un alt element pe care ReadyUp vrea să-l dezvolte este compatibilitatea jucătorilor. „Vrem să te ajutăm să găsești coechipieri cu care să fii compatibil. Am adus un consultat care este matchmaker pentru dating care să ne ajute să stabilim compatibilitatea cu jucătorii”, precizează Alemania. Aceștia vor răspunde la un set de întrebări pentru ca apoi să stabilească un profil psihologic și astfel s-ar putea vedea compatibilitatea dintre X și Y. „Poate ca doi jucătorii sunt la fel de buni, dar dacă nu sunt pe aceeași lungime de undă atunci parteneriatul nu va funcționa”. A treia parte a platformei este componenta de marketplace, un loc unde gamerii pot cumpăra și vinde servicii. De exemplu, un jucător ar putea oferi sesiuni de antrenament sau un alt gamer ar putea cumpăra o sesiune de joc cu cineva cunoscut din comunitate. Pentru acest marketplace se va utiliza o criptomonedă emisă de ReadyUp. „Este asemănătoare cu orice valută virtuală folosită și de alte jocuri. Doar că în cazul asta se poate transforma în bani reali. O altă problemă pe care o rezolvă este schimbul valutar dintre diferitele valute de pe glob”, a explicat CEO-ul ReadyUP. Acest marketplace poate deveni o soluție pentru gamerii care caută să-și monitizeze pasiunea pentru jocuri. „Gamerii vor putea să ofere servicii: lecții private, analiză de joc și așa mai departe”, a spus Johnathan Wendel. În concluzie, platforma pare a veni cu soluții la mai multe probleme cu care se confruntă industria de esports în acest moment, profesionalizând aspectul organizațional al managementului de echipe de sporturi electronice. Vom vedea dacă și vor reuși să îndeplinească ceea ce și-au propus.
  14. Orange a testat in premiera europeana tehnologia 5G FWA (Fixed Wireless Acces) in cadrul unui eveniment dedicat la Floresti, langa Cluj. De ce aici? Pentru ca Orange considera ca aici este miezul tarii si aici lucrurile se dezvolta mai rapid decat in Bucuresti. Si nu-i contrazic… Testul efectuat de Orange a fost realizat impreuna cu Samsung si Cisco si urmeaza sa vedem primele telefoane cu 5G incepand cu anul 2019, iar daca lucrurile merg bine anul 2020 ar urma sa fie cel care intram intr-o noua era. Tehnologia 5G FWA este atat de rapida si de stabila incat poate tine locul unei retele cablate prin fibra optica. Vitezele atinse in experimentul de astazi au fost de 3Gbps, iar in teorie se pot atinge si viteze de 6Gbps. 
  15. Noua serie de telefoane mid-range Huawei Y, reprezentată de modelele Huawei Y6 2018 şi Huawei Y7 Prime 2018, este disponibilă şi în magazinele retail din ţara noastră la preţuri accesibile. “Concepute pentru tinerii pasionaţi de tehnologie, noile modele ale seriei Y 2018 le oferă utilizatorilor şansa de a experimenta inovaţiile în ritmul lor: fotografii expresive încărcate rapid în reţelele sociale, baterie cât pentru o zi în oraş cu prietenii şi viteză în deblocarea telefonului. Ce să îţi doreşti mai mult de la un telefon? Dacă răspunsul este un preţ pe măsura bugetului de vacanţă, modelele seriei Y 2018 bifează şi acest criteriu de achiziţie.“, a declarat Zachary Jianglinchao, Director of Romania Huawei Consumer Business Group. Huawei Y6 2018 - principalele caracteristici: Ecran FullView, de 5.7”, cu rată de aspect de 18:9 Chipset Snapdragon 425 (CPU quad-core la 1.4 GHz) Sistem Android 8.0, cu interfaţă EMUI 8.0 Cameră principală de 13 MP şi cameră frontală de 5MP Acumulator de 3000 mAh Posibilitatea de deblocare a telefonului utilizând funcţia Face unlock Huawei Y7 Prime 2018: Ecran IPS FullView, de 5.99”, cu rată de aspect de 18:9 şi rezoluţie de 1440 x 720 pixeli Design ergonomic, cu carcasă strălucitoare sau metal lustruit, realizat din materiale premium Chipset Snapdragon 430 Sistem Android 8.0, cu interfaţă EMUI 8.0 Sistem principal dual-camera de 13 MP, ce integrează efectul bokeh. Cameră frontală de 8MP cu funcţie de Augmented Reality, precum make-up virtual sau măşti haioase. În plus, camera frontală are capacitatea de-a recunoaşte chipul subiectului din imagine şi de-al separa de restul fundalului, astfel încât utilizatorul să poată înlocui imaginea de fundal iniţială cu altă imagine Acumulator de 3000 mAh Posibilitatea de deblocare a telefonului utilizând funcţia Face unlock Toate modelele seriei Y 2018, oferă trei spaţii în compartimentul pentru carduri - două pentru cartelele nano SIM şi una pentru un card microSD. Noile modele Huawei Y6 2018 şi Huawei Y7 Prime 2018 sunt disponibile în magazinele de retail la un preţ recomandat de 800 Lei, respectiv 850 Lei.
×
×
  • Create New...